IGN 評選 10 大最佳重製遊戲,《惡靈2》《FF7》包辦前二

不論是電影、動畫或是遊戲,都非常流行重啟或是重製版,但其中最特別的肯定非電子遊戲莫屬,從過去只是單純的將遊戲移植,提高材質解析度或是畫面幀數,到近幾年利用現代的技術,將遊戲保留背景等設定完全的徹底重新設計,捨棄過去因效能限制而妥協的系統,都是能讓新興玩家更好接觸這些經典 IP 的方法。而最近外媒 IGN 就整理了過去最好的 10 款重製遊戲,讓我們一起來看看跟各位心中的排行是否一樣吧。

  • 《薩爾達傳說 織夢島》

《薩爾達傳說 織夢島》是一款經典的《薩爾達傳說》遊戲,在重製版中也完美的保留這項元素,將原本像素的遊戲畫面升級,改成了如微縮世界般的玩具感。

  • 《精靈寶可夢 心金/魂銀》

《精靈寶可夢 心金/魂銀》是根據 1999 年推出的第四代《精靈寶可夢 金/銀》所作出的重製版,在 2009 年時於 DS 平台上移植推出,遊戲畫面也從 2D 像素變成了 2D 和 3D 混搭的特殊風格。並加入了過去《精靈寶可夢 黃》的跟隨功能和各個小遊戲,還能直接透過專屬網路系統進行連線對戰(現已關閉)。

  • 《黑色高地》

這款是《戰慄時空》初代的重製版,但它卻不是原開發商 Valve 所負責,而是一群熱愛《戰慄時空》系列的業餘人士兼粉絲們所創作,Valve 對此的態度也非常樂意,甚至還提供當時最新的引擎與技術支援,但由於人數不足仍然花了 5 年多的時。

  • 《寶貝龍:重燃三部曲》

經典平台冒險遊戲,主要是開發商 Toys for Bob 為了慶祝該系列 20 週年而決定的企劃,將 1998 年到 2000 年在 PlayStation 初代主機上的作品進行重製,

  • 《潛龍諜影 雙雄爭鋒》

《潛龍諜影 雙雄爭鋒》是根據 PS1 主機上的初代《潛龍諜影》進行的重製版,主要在 GameCube 上發行,除了單純的畫面、過場CG強化以外,還加入了第一人稱視角,並能讓遊戲以全程 60fps 進行。

  • 銀河戰士:零點任務

《銀河戰士:零點任務》是初代《銀河戰士》的重製版,在 2004 年於 GBA 上推出,一樣除了畫面的強化以外,還加入了許多原版沒有的劇情橋段。

  • 惡靈古堡 重製版

1996 年初代重製版,2002 年時於 GameCube 上推出,在畫面的進步下獲得許多玩家好評。甚至在 13 年後的 2015 年,還再次將重製版 HD 化,推出《惡靈古堡HD 重製版》。

  • 《拉捷特與克拉克》

與 2002 年 PS2 初代版本同名,利用 PS4 的強大效能進行完全重製,保留原始遊戲的平台冒險元素,將操作系統全面優化,加入更多的冒險關卡、BOSS戰,讓老玩家也能體驗到不同的冒險樂趣。

  • 《Final Fantasy 7 重製版》

許多人心中的 JRPG 神作《Final Fantasy 7》,在 2015 年 E3 展上公開了《Final Fantasy 7 重製版》,不知道震撼了螢幕與現場上的多少玩家,最終直到 2020 年 4 月才正式推出。保留了原本的背景、人物設定,但在劇情和遊戲系統上卻有不少的改動,以全新的方式帶到玩家面前。

  • 《惡靈古堡 2 重製版》

《惡靈古堡 2》採取了雙主角的選擇設定,在當時令很多玩家印象深刻,而《惡靈古堡 2 重製版》比起《惡靈古堡 重製版》,直接打掉了原本的固定視角設定,採用了更現代化的第三人稱射擊玩法,也因為這款的巨大成功,讓卡普空直接預定接下來還會有多款《惡靈古堡》系列的重製作品出現。