疫情當前仍有電競賽事,《英雄聯盟》與《CS:GO》獲選目前最具影響力電競遊戲

雖然肺炎疫情的大流行讓全球幾乎所有活動都接近停擺,然而許多電競賽事仍能轉為線上賽的方式舉辦,維持正常的賽事進行。最近國外分析團體 The Esports Observer 公布了今年 Q2 的影響指數,《英雄聯盟》與《CS:GO》成為目前影響力最高的兩款電競遊戲。

《CS:GO》與《英雄聯盟》是目前最具有影響力的電競遊戲(Credit:TheEsportsObserver)
《CS:GO》與《英雄聯盟》是目前最具有影響力的電競遊戲(Credit:TheEsportsObserver)

根據外媒報導,The Esports Observer 這次與分析公司 NewZoo 聯合進行研究,表示《英雄聯盟》的觀看時間以及玩家社群是他們奪得龍頭的重要因素,《CS:GO》能夠拔得頭籌的最主要原因則是他們進行了最多賽事,並且發出最多的獎金。

此外,由於肺炎疫情讓人們逐漸與社會疏遠,因此像是「觀看時間」、「賽事時間」這類能夠持續凝聚人心的指標至關重要。另外《VALORANT特戰英豪》雖然才剛上市,還沒有多少時間發展電子競技,但封測時期在 Twitch 上瘋狂的收視率也讓它進入了這份榜單。除了《CS:GO》與《英雄聯盟》之外,《要塞英雄》、《虹彩六號:圍攻行動》等遊戲排到了 Tier2 的位置、傳統電競遊戲《鬥陣特攻》、《星海爭霸二》、《絕地求生》等遊戲則是 Tier3。