PS5手把DualSense燈光新功能!可以針對遊戲角色血量去變化

已經在部分地區先行推出的次世代主機 PlayStation 5,其中除了主機的性能提升外,最大的亮點就是它的全新設計手把 DualSense,具有像是觸覺回饋、自適應扳機鈕等。但現在就連燈光也成為新手把引人注目的焦點,最近剛好就有玩家發現,DualSense 的燈光顏色會隨著遊戲角色的血量變化,直接反應出目前的受傷狀況。

(圖源:Twitter)
這次做在前面真的是正確選擇。(圖源:Twitter)

這是由玩家 DreamcastGuy 在個人 Twitter 上所分享的資訊,他當時正在遊玩《惡靈古堡3》重製版,就因此而發現當遊戲中的主角吉兒受到傷害時,DualSense 手把正面的燈光條會從綠色轉為黃色,更低還會再變成紅色,算是遊戲開發商的一種小巧思,也證明了 DualSense 手把內部同樣支援可多段變色的燈光條。

不過這並非是全新的功能,早在 PS4 的 DUALSHOCK 4 手把上,就有針對這項功能開放給遊戲廠商,像是索尼第一方工作室的《殺戮地帶:暗影降臨(Killzone Shadow Fall)》作品,就曾經在手把上應用過相同功能,不過由於當時的 LED 燈光只有在前方顯示,所以實際上的實用度並不高,也因此在後期就逐漸沒有遊戲開發商繼續應用,單純便成了顯示手把電量的提示燈。

(圖源:Twitter)
PS4 手把的燈光根本不會去看啊!!(圖源:Twitter)