外媒公布 2019 畫面最好的遊戲,《死亡擱淺》《戰慄深隧:流亡》拿下第一名

每到年底,都會有眾多的媒體票選活動,選出過去一年在各個領域表現最亮眼的遊戲,以及找出綜合評價最高的年度最佳遊戲。而在近日,以分析遊戲技術、優化為主的 Digital Foundry 知名媒體,也以最高標準宣布了 2019 年畫面最好、技術最佳的幾款遊戲。

光看 PS4 上的表現,《死亡擱淺》真的非常驚人(圖源:death stranding)
光看 PS4 上的表現,《死亡擱淺》真的非常驚人(圖源:death stranding)

Digital Foundry 的兩位編輯 Alex Battaglia 和 John Linneman 在影片中選出了 12 款遊戲,以及兩人各選出一款其中最棒的遊戲。12 款遊戲方面由《決勝時刻:現代戰爭》、《狂怒煉獄2》、《惡靈古堡2 重製版》、《惡魔獵人5》、《全境封鎖2》、《雷神之錘 II RTX》、《空戰奇兵7 未知天際》、《瘟疫傳說:無罪》、《Ion Fury》、《Control》、《戰爭機器5》、《The Touryst》。

首先 Alex Battaglia 選出了《戰慄深隧:流亡》作為第一名,他表示該遊戲在技術上的運用非常厲害,槍枝射擊時細節的動畫,以及各種怪物出現時的演出,開發者都讓自己的技術完整融入整個藝術作品當中。尤其是第一人稱的視角下,每當主角與各種物件互動時,都能看到那充滿細節的雙手,玩家幾乎看不到任何一個模型的三角面出現在邊緣,更別提那些精緻到不行的粒子特效,彷彿要將整台電腦燃燒殆盡一樣,但遊戲本身優化卻不錯。

槍枝擊發時,你很少會注意到的動畫都做好了。(圖源:Digital Foundry)
槍枝擊發時,你很少會注意到的動畫都做好了。(圖源:Digital Foundry)

另一位編輯 John Linneman 則把第一名的獎項給了《死亡擱淺》,他覺得這款遊戲最厲害的地方,就是它目前只在 PS4 上推出,在主機硬體不及 PC 硬體的情況下,小島秀夫團隊居然打造出如此完美的視覺表現,是日本藝術與美學的最高結合體。所有場景與角色之間的表現,要說驚人有多驚人,透過真人掃描,每位演員臉部的小型瑕疵、汗毛都完整重現,就連靜脈跟遊戲初期直接展現出來的雞皮疙瘩感都如此真實,私毫不愧對年度最佳遊戲畫面的名譽。

每根鬍鬚都有不同顏色差異,細節驚人。(圖源:Digital Foundry)
每根鬍鬚都有不同顏色差異,細節驚人。(圖源:Digital Foundry)

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