ahq 談徵新實況主,執行長 Henry:我們重視泛娛樂發展,但仍在嘗試學習中

由老牌戰隊 ahq eSports Club 舉行的《英雄聯盟》青訓發表會昨(17)圓滿落幕,選出五位選秀之星進行培訓,這場選秀過程,從線上到線下 ahq 執行長 Henry 全程在一旁陪伴著,雖說 LMS 今年吹熄燈號,但他並未放棄台灣電競市場,仍積極想培育年輕選手,努力栽培他們成為新的明日之星,會後 Henry 也和我們分享本次青訓營的整個心路歷程以及 ahq 的近期計畫,以下節錄訪談內容。

Yahoo奇摩遊戲電競:想問一下執行長對於首次青訓營整個過程是否滿意?

因為第一次辦這樣的選秀本來就抱著相當大期待,過程一路以來跟著看,我給這個團隊很高的評價,非常滿意。

Yahoo奇摩遊戲電競:AHQ 一直秉持的觀念就是選手必須來自於牛棚青訓,是否這項青訓活動是否還會繼續舉辦嗎?

應該是肯定的!因為我一直認為職業電競生態,每一個戰隊都應該要去執行與嘗試把人才管道暢通出來,至於下一次舉辦時間,我們內部目前計畫春夏兩季,持續進行青訓的培養,未來持續關注 ahq 的動態,原則上我們每年都會用這樣的方式去青訓。

Yahoo奇摩遊戲電競:對於與 LMS 吹熄燈號,與東南亞五地區合併為 PCS 聯賽,你對於目前整體台港澳《英雄聯盟》環境有什麼看法?

我們對 PCS 抱有很大的期待,可能雖然說賽區合併有些會有負面的想法,但盡量都往正面去看,盡量讓年輕選手起來,讓賽區國際賽舞台打出好成績,其實我是蠻樂觀看待這件事情的發展。

Yahoo奇摩遊戲電競:許多人可能認為台灣電競走下坡,有些戰隊都選擇「跳船」,為什麼 ahq 在這樣的環境,還會選擇辦青訓營?

其實一個職業電競俱樂部能做的並不是很多,我們必須認清楚自己能做的是什麼?以及這個產業的優勢是什麼?我一直對於產業抱著正面樂觀的角度,雖然有很多的人才輸送到別的賽區去,但能看到選手到更大的舞台去發展,這是很正面的,就像職棒與籃球選手一樣,當然也因為 LMS 過去經營有要改進的地方,不管是主動或被動離開,但這些都已經過去了。

我很高興今天的選秀,畢竟人才還是需要流動,我們有專業教練團隊,我相信過去 LMS 有很多天才選手,如果這些天才選手我們盡力去挖掘,可能未來在我身邊的就是另外一群具有天才實力的選手,能再為台灣與國際舞台發光。

Yahoo奇摩遊戲電競:另外想問12月初的時候 ahq 有在徵遊戲實況主,目前對這塊有什麼規劃是否可以透露嗎?

這件事情層面蠻大的,我知道有些人在討論 ahq 為什麼會做這樣的動作,由於台灣本身是遊戲氛圍很重的市場,一年產值有 400 億,我們除了重視職業電競以外,也必須要去重視娛樂與泛娛樂的發展,但這過程必須跟各個直播平台接洽,包含 Youtube、Facebook、Twitch 等平台,但在這中間我們要如何找出合作的默契,如何幫他們做好中間媒介,以及找到舞台與未來的型態,其實出發點是這樣,至於後面的步調或什麼的規劃,我們比較傾向與直播平台與泛娛樂媒體了解完,最後再做出比較適切的決定。

實況主的特質和選手的特質肯定不一樣,在這方面包含之前,我和我的合夥人謝老闆在 Twitch 內投入很多內容產業的東西,相對來講我們在這裏面也跌過一些跤,但有得到一些心得,這些經驗在這個點對產業發揮有幫助的事情,這是我們 ahq 要去嘗試的,至於節奏的部分我想剛開始還在學習中,所以今天大概就帶來這些分享。