【評測】《TERA Classic》改編經典網遊 看起來華麗玩起來卻無味
十年前經典網遊 在手遊上重獲新生
隨著智能手機硬體效能突飛猛進,越來越多經典端遊有陸續移植到手遊平台,2007年曾經轟動一時的3D奇幻手遊《TERA》也搭上這股順風車,推出手遊版的《TERA Classic》,標榜把十年前的經典網遊感動原汁原味移植到手遊上。而這款《TERA Classic》的確有著韓系MMORPG獨有的華麗與細緻,甚至聲光效果還比十年前的網遊更進化,但可惜遊戲內容沒有與時俱進,還停留在十年前的思維,實在美中不足。
遊戲以以神魔對立的「阿勒堡雷亞」為舞台,因為信奉光明神的「亞倫大陸」與信奉混沌神的「夏拉大陸」彼此爭戰不休,甚至還有邪神「拉坎」的蠱動,讓異軍崛起的「得法帝國」席捲世界,受到威脅的人類、卡斯塔尼克、艾琳、精靈等種族創建反抗軍進行起義,以制止德法帝國的野心。《TERA Classic》的故事就此展開。
視覺表現有所提升 但內容卻十分保守
剛進入遊戲時,玩家可以分別選擇人類「重劍士」、卡斯塔尼克「劍鬥士」、精靈「弓箭手」與艾琳「祭司」四個種族職業進行遊戲。而韓系遊戲向來標榜美形人物,在這款《TERA Classic》表現得十分稱職,美形的外型搭配帥氣流暢的攻擊動作,在視覺表現上比其實年前的網遊更為搶眼。
針對手遊優化介面 劇情推動掌握分寸
而《TERA Classic》的玩法也十分老派,就是十幾年前大行其道的網遊玩法,以不停地任務、掛網、打王刷寶來進行,好在遊戲的故事敘述十分流暢,搭配全程的真人語音(雖然聽不懂韓文…)以及不時穿插的劇情過場,至少能讓玩家知道故事怎麼進行,而不像中國手遊自動掛機玩過頭喧賓奪主,甚至已經到干擾玩家遊戲體驗的地步,韓國手遊在劇情推動的拿捏還是比較有分寸。
至於在操作系統方面,《TERA Classic》非常傳統正規的玩法,透過對話任務+戰鬥提升等級,陸續開啟遊戲中的功能,沒有更與時俱進的設定(比如說一些先進的日本手遊甚至加入了擴增時境AR玩法),但也不過不失。但好在遊戲為了維持整個畫面的整潔,在UI介面做了整理,兼顧視覺美觀與實用性,不會像中國手遊一整個畫面都是icon圖標看了讓人很煩躁,這點還是要稱讚的。
這只是對老玩家賣情懷 對新玩家不一定有用
除了《TERA Classic》讓人稱讚的視覺表現與UI介面,這款遊戲整體體驗還是平淡的,因為遊戲的玩法就是對話+跑任務+戰鬥的交互進行,然後時裝、坐騎、寵物、翅膀、鑲嵌紋章…等行之多年的系統一個都沒少,除了在劇情任務引導上還算貼心、主線副本任務的劇情銜接很順暢,但玩起來就只覺得…畫面很華麗、戰鬥很流暢、音樂很好聽,然後就…沒了,沒有太突出的記憶點,像一個精美的雕花玻璃杯裡面只是裝著白開水,看起來美味喝起來無味…。
或許《TERA Classic》就如其名,只是把十年前的經典網遊移植到手遊上,再加強聲光效果與調整適合手遊的操作介面,其他的都盡量原封不動,因為要的不是創新,而是要讓老玩家重溫舊夢。對想嘗試嶄新內容的新玩家來說,《TERA Classic》或許不具備太多吸引力,但對十年前曾玩過《TERA》的玩家來說,這款遊戲還是能找回一些當年的感動。
優點:
1.韓系遊戲擅長精美人物 帶來視覺饗宴
2..遊戲場景廣大 建築物恢弘壯麗
3.全程韓文配音 遊系配樂十分動聽
4.針對手遊調整UI介面 簡潔又實用
缺點:
1.頗吃硬體效能 常有卡頓與不順
2..教學引導不夠完善 要玩家自己摸索
3.遊戲內容過於保守 缺乏足夠亮點