網石極限生存MMORPG《A3: STILL ALIVE 倖存者》 一起踏入充滿危險、絕望和極限戰鬥的世界 全球事前預約即日起登場,歡迎勇士們一同上戰場,挑戰成為至尊王者

網石公司(Netmarble Corporation)今(24日)宣布,在黑暗唯美世界展開衝突、競爭和紛爭戰鬥的手機遊戲《A3: STILL ALIVE 倖存者》,即日起開放事前預約。玩家可在官網和雙商店平台登記,完成事前預約將會獲得超值好禮,邀請玩家一同踏上驚心動魄的奇幻旅程。

以下內容為廠商提供資料原文:

《A3: STILL ALIVE 倖存者》是以網石知名線上遊戲《A3》為基礎,打破單一遊戲種類,帶給玩家全新遊玩體驗。遊戲內搭配豐富精彩的世界觀,玩家將可享受開放世界RPG和充滿刺激的大逃殺極限戰鬥。遊戲故事設定在奇幻的末日世界,在這個紛爭不斷、刀光劍影的世界中,玩家需要在PvP和PvE的戰鬥中隨時提高警覺,並通過激烈的砍殺戰鬥擊退敵人,以尋找更強大的裝備。

華麗的戰鬥風格(此為測試機截圖)
華麗的戰鬥風格(此為測試機截圖)

此外,玩家可以在遊戲內豐富的PvP或與他人共同合作作戰過程,包含黑夜暮光、攻城戰和世界首領等玩法,證明自己勇者的身分。除了精彩的極限戰鬥內容,《A3: STILL ALIVE 倖存者》也以Unity引擎打造,將猶如家機的高畫質3D畫面完美呈現在手機上。

大逃殺皇家之戰玩法是遊戲主要特色之一(此為測試機截圖)
大逃殺皇家之戰玩法是遊戲主要特色之一(此為測試機截圖)

大逃殺「皇家之戰」特色玩法

遊戲用一個相當特殊的連結手法,讓角色成長和大逃殺的玩法能共存外,又能各自獨立出來,還能讓大逃殺的皇家之戰更有戰鬥的公平競爭,而非一般遊戲的PVP戰力強者恆強的玩法。進入皇家之戰模式後,玩家的初始能力都是一樣,外部的角色等級只會影響玩家初始能選擇的武器種類(有些除了等級外要達成特殊條件才能解鎖),而且武器各有特色且平衡,玩家可以透過技能和策略獲得勝利,而不會因為本身等級不高就很難獲勝或被壓著打。

在皇家之戰中,沒有職業之分,玩家可擁有的技能取決於開場所選的武器,而且技能並不是一開始就有,必需透過打怪獲得資源才能選擇取得的技能,每次會隨機2個技能讓玩家選擇學習或升級(已有時可升級),玩家最多可獲得4個技能(武器技能全部為7個),所以在成長中除了有操作技巧之外,也有隨機性和策略判斷要素。玩家也可以透過打怪、寶箱和佔領據點獲得BUFF、武防和道具,這些也是隨機性,都可以有利於玩家作戰,道具中還有像定時炸彈這類策略型的道具可以運用。

玩家進場前可以選擇武器,武器決定可擁有什麼技能(此為測試機截圖)
玩家進場前可以選擇武器,武器決定可擁有什麼技能(此為測試機截圖)
玩家可以在戰鬥中獲得裝備來提升能力(此為測試機截圖)
玩家可以在戰鬥中獲得裝備來提升能力(此為測試機截圖)

皇家之戰目前只有開放1個地圖,地圖為1個大圓型,會隨時間由外往內縮圈,玩家要一邊作戰收集資源外,也要一邊往內圈移動,而且往內的路上也有門需要開啟(需點門執行動作開門,可打斷和中斷)。整場活動約只要5到10分就能決勝,而且1天可以進行5次,30人報名滿就會開啟活動,在進行皇家之戰活動時,角色同時會存在於外面世界進行掛機打怪的動作,玩家不怕參加活動太花時間,而練功進度輸別人。活動的主要獎勵是靈魂連結者相關道具和經驗值,這對於玩家PVE戰力成長有很大的幫助,所以對於原本PVE不利的玩家,如果有很好的PVP技巧,是可以透過皇家之戰獲得大幅度的成長,而不會因為PVE的差距造成PVP一開始就很不利的狀態。皇家之戰也可以三人一組報名參戰,參加隊友身上會有連結線作為提示,而且也可以利用語音、小地圖和指示燈互動來執行策略和戰術。另外,敵人在附近作戰也會有腳步的提示,玩家可以試著混入戰鬥,或是引過來混戰後退出戰場,在適時回來坐收渔翁之利收尾,能執行的戰法也很多元。

佔領據點可以獲得BUFF和進行恢復(此為測試機截圖)
佔領據點可以獲得BUFF和進行恢復(此為測試機截圖)
勝利者還有特寫鏡頭(此為測試機截圖)
勝利者還有特寫鏡頭(此為測試機截圖)

職業與靈魂連結者搭配

遊戲中共有五個職業,分別是魔攻坦克的守護騎士、能蓄力使用強力攻擊的魔法師、減防暴力輸出的狂戰士和遠程輸出的弓箭,以及近身輸出且高迴避的暗殺者,這個五個職業都有一定的輸出能力,玩家不用怕太難練或一般活動不好打,在遊戲中恢復和輔助主要還是透過靈魂連結者(類似寵物)的幫助(上陣時也會有連結線提示)。

靈魂連結者主要分為攻擊(輸出傷害和技能COMBO)、防禦(坦克、嘲諷和保護支援)和支援(增益和詛咒削弱)3類型,而且靈魂連結者也有單體和群體恢復,所以玩家組隊打副本也不用怕配置上的問題。靈魂連結者總共會有2百多隻,玩家一次最可以帶3名上陣,在戰鬥時可以攻擊敵人、自由切換和放其主力技能作為搭配,雖然切換和其技能都有短暫的冷卻時間,但掌握的好還是能當成連續技COMBO使用。靈魂連結者還培育強化,培育方向自由度很高,連被動和主動技都可以依喜好搭配及考量調整,讓玩家打造出更合適的作戰伙伴(但注意有些活動無法帶靈魂連結者加入)。另外,後期還會有舒的加入,這也是類似寵物的設計,但本身就沒這麼複雜了,它只會單純會幫忙玩家攻擊敵人而己。

玩家可以在戰鬥中切換靈魂連結者(此為測試機截圖)
玩家可以在戰鬥中切換靈魂連結者(此為測試機截圖)
靈魂連結者有各自不同的特色(此為測試機截圖)
靈魂連結者有各自不同的特色(此為測試機截圖)

事前登錄送好禮

《A3: STILL ALIVE 倖存者》一在韓國推出就大受歡迎,並在雙平台下載排行榜拿下冠軍。全球版將會在韓國版的基礎上,加入更多高品質的內容和服務。網石執行製作人Joong Sun Chang說:「我們認為《A3: STILL ALIVE 倖存者》推出全球版,可以讓大家再次感受這款遊戲與眾不同之處。」他也表示,「很高興能將刺激、以打鬥為核心的大逃殺玩法,融合進《A3: STILL ALIVE 倖存者》中黑暗又危機重重的世界,讓遊戲更完整。同時也相信有更多人會期待這款遊戲正式推出。」

就等遊戲開服上線一戰了(此為測試機截圖)
就等遊戲開服上線一戰了(此為測試機截圖)

從即日起,全球完成事前預約的玩家,將可以獲得豐富獎勵,包含:

  • 價值超過2萬元的遊戲內道具,將會根據登記事前預約人數達到里程碑發放

    • 超過20萬人預約:20萬金幣

    • 超過40萬人預約:10萬顆魔晶石

    • 超過60萬人預約:60顆黃寶石

    • 超過80萬人預約:1個3星哈奈莫琳靈魂之星。(靈魂之星是遊戲內用來召喚靈魂連結者的道具,靈魂連結者會陪伴著玩家一同戰鬥)

    • 超過100萬人預約:等級60的裝備

  • 蘋果用戶完成事前預約:10萬金幣、50顆藍鑽和實拔都戒指

  • 安卓用戶完成事前預約:10萬金幣、50顆藍鑽和艾萊爾戒指

玩家也可以在《A3: STILL ALIVE 倖存者》網站上完成任務獲得積分,包含在網站上完成預約、在雙平台完成事前預約、在社群平台上分享遊戲影片,或是邀請朋友參加事前預約,都可以獲得積分,至多可獲得12積分。玩家將可利用積分參加抽獎,有機會獲得遊戲內稀有道具或是實體3C產品:

遊戲內道具

  • 璀璨的靈魂之星

  • 璀璨的飾品箱

  • 靈魂之星

3C產品

  • iPhone 11 Pro Max 256G

  • iPad 12.9 256 G

  • Galaxy Fold 512 G

  • Macbook Pro (抽出一位幸運得主)

《A3: STILL ALIVE 倖存者》目前可在全球172個地區進行事前預約,玩家可前往App StoreGoogle Play雙平台進行預約。更多資訊,請參考官方網站論壇,也歡迎追蹤官方Facebook粉絲專頁和YouTube頻道

《A3: STILL ALIVE 倖存者》媒體專訪QA

1. 《 A3: STILL ALIVE 倖存者》強調是首支結合 MMORPG 大逃殺 玩法 的手遊,請問當初為何會有這樣的設計? 起始點是什麼呢?

為了與一般MMORPG做出差異,所以決定加入在全球都深受歡迎的「大逃殺」元素。以第一人稱射擊( FPS)為基礎的大逃殺和類似的遊戲,其實在市場上早已飽和狀態。但是動作大逃殺的類型方面,目前還沒有獨佔市場的遊戲,上市的遊戲數量也是偏少。而A3的「30人皇家之戰」比起一般由第一人稱射擊演化而成的大逃殺類型相比更加有趣。我們認為這是值得開創的全新市場,也相信市場反應會認為是良好又富有新意的。

2. 請問將《A3》IP移植到手機的過程中,有什麼印象深刻或困難的地方嗎?

A3原作IP是傳統線上MMORPG成人遊戲。因此在手機上要如何維持A3原作的原創性,又能展現《A3: STILL ALIVE 倖存者》的獨特性,讓我們苦惱了許久。

第一點是還原創世界觀內容。英雄瑞蒂安是連結A3原作與手遊的重要媒介。第二點是展現《A3: STILL ALIVE 倖存者》的獨特性。在皇家之戰中,大家就可以感受到這款遊戲特別之處。就像我們所說,A3的「皇家之戰與第一人稱射擊為基礎的大逃殺完全不同,比較偏像是MOBA類玩法,同時也有在單局之內需要成長的RPG要素。

3. 《 A3: STILL ALIVE 倖存者》與 線上遊戲《A3》之間,故事與玩法上有什麼關聯性嗎?

《A3: STILL ALIVE 倖存者》是以原作線上遊戲《A3》的主要角色 「瑞蒂安」為主軸,展開全新原創故事。不過原作的「舒系統」,也有加入《A3: STILL ALIVE 倖存者》,玩家可以遊玩體驗。

4. 對於有玩過線上遊戲《A3》的玩家,期待他們能在這款手遊中感受到什麼其他的樂趣呢?

《A3: STILL ALIVE 倖存者》有角色成長的樂趣和豐富的遊戲內容。 我們以做為MMO所提供的遊戲豐富度為傲。 遊戲中可以一邊享受MMO,進行打怪樂趣的同時,還可進行皇家之戰的PVP模式。另外大規模攻城戰改版也將按照我們的排程,預計後續會再推出。玩家可以體驗專屬《A3: STILL ALIVE 倖存者》的MMORPG核心樂趣,以及大逃殺(皇家之戰),這之間的差別化樂趣。

5. 對於沒有玩過《A3》的玩家,遊戲有什麼樣的特點可以吸引他們呢?

《A3: STILL ALIVE 倖存者》獨有的特別內容是大逃殺玩法「皇家之戰」。透過按照不同的地形狀況操控、擬定戰略,並使用裝備的操作,挑戰成為最強王者。相信玩家在過程中,可以感受到與其他遊戲截然不同的樂趣。

6. 這次推出的《A3: STILL ALIVE倖存者》全球版,與目前推出的韓服進度不一樣,之後會以什麼樣的企劃去縮減與韓服之間進度上的差異呢?例如日前韓版更新中,已經將等級上限升到 LV160,而且還有推出新地區的故事主線與區域,以及包括新副本迷宮「亡者的安息所B4」等內容,這方面台版會預定怎樣去追趕進度。

為了給全球版的玩家最好的體驗,因此我們以韓國版的經驗為基礎,在平衡與遊戲內容進行調整。 例如在韓國更新內容中的「緣分系統」或「新地區最上位裝備」等,全球版推出的時候,都已經加入遊戲當中。另外,韓版大部分的遊戲內容已經加入全球版當中,還沒加入的,也大部分都排定在未來的改版排程中,因此可以縮短韓版與世界版的距離。

7. 除了皇家之戰這種大逃殺以 PVP為主的玩法之外,能否介紹一下 MMORPG的 PvE或其他要素呢?

除了皇家之戰外,還有充滿MMORPG樂趣的「黑暗侵襲」。黑暗侵襲是每日固定時間進行的大規模合作保衛模式。在限制時間內,要在魔物攻擊下守護聖物,接著破壞黑暗水晶,最終攻擊Boss。每季最高貢獻度達成的玩家,遊戲內還會為其設立銅像在村莊做為榮耀的展現,這也是《A3: STILL ALIVE 倖存者》的樂趣之一。

8. 遊戲中十分強調 大逃殺(皇家之戰)的玩法。整體遊戲構成中,會如何拿捏MMORPG 與大逃殺之間的比例?

皇家之戰和MMORPG之間是成長循環的架構,兩者都是相當重要的部分。進行皇家之戰,可獲得各種成長材料,加速成長;進行MMORPG提升等級,則可在皇家之戰使用更多元的裝備。如果不進行皇家之戰,也能持續體驗MMORPG,但若想要獲得靈魂連結者和成長材料,讓角色迅速成長的話,則相當建議進行皇家之戰。

9.《A3: STILL ALIVE倖存者》已經在韓國推出半年左右,目前玩家的反應如何呢?是否有因應玩家回饋打算進行修正或是改動呢?

韓國玩家在初期的時候,非常享受遊玩皇家之戰。現在可說是特別喜愛MMORPG的核心內容,包含成長、拿裝備和打怪的樂趣。對於玩家提供的意見,我們也很積極的傾聽,並努力做出反饋及優化。

10. 以台灣、韓國玩家為例,貴公司是否有觀察到,玩家行為上有哪些不同或是有趣的差異呢?

在文化上的差異可能會有,但基本上台灣與韓國玩家對於可以在MMORPG體驗到成長的樂趣,其實滿接近的。《A3: STILL ALIVE 倖存者》為滿足台灣玩家在角色成長上的樂趣,進行了平衡調整,透過快速的改版更新,盡可能的滿足玩家需求。

11. 過往《 A3》 曾主打較為「限制級」的元素,那們《A3: STILL ALIVE倖存者》是否會同樣強調呢?

《A3: STILL ALIVE 倖存者》專注於原作的原創故事。這之中投入最多心血的部分就是世界觀,我們並沒有特別強調限制級的元素。請期待瑞蒂安在穿越過去、現在、未來 拯救世界的故事。

12. 目前韓版有公開一個新角色「小學者」,可以為大家介紹一下她的相關資訊嗎?這在台灣也會很快就推出跟大家見面嗎?

新角色「小學者」賽勒比(暫譯),是有著聰明頭腦研究知識的年輕學者,並可以使用4種召喚獸型態的技能,同時也可以進行近距離與遠距離攻擊的角色。台灣也有預計推出這個新角色,目前按照準備中的日程進行中,希望讓角色能盡快地與玩家們見面。