騰訊能為樂游帶來什麽協同效應?

繼早期爆出日本索尼(TYO:6758)有意收購游戲開發公司 – 樂游科技(SEHK:1089)後,樂游在7月初透露公司大股東正與網遊巨頭 – 騰訊控股(SEHK:700)討論賣盤的事宜。

騰訊近年來在世界各地都積極收購網游公司,市場對其有意收購樂游並不感到驚訝。相反,投資者更有興趣探討是次交易如果成事,樂游是否能從中獲益。

筆者將在本文探討是次交易對騰訊和樂遊分別帶來有什麽樣的協同效應。

樂遊的業務

樂遊主要通過旗下的工作室,進行遊戲開發工作。其中最著名的工作室,要數開發游戲Dirty Bomb的Splash Damage,和開發Warframe的Digital Extremes。樂游的專長在於開發主機和電腦遊戲。

七月初,樂游確認其大股東已與騰訊就收購事宜進行了討論,公司很可能會在七月底做出決定。

由於樂遊與騰訊進行談判,公司於7月9日停止了其港交所的股票交易。公司在7月13日恢復交易後,其股價上漲了約10%。

騰訊如何受益?

騰訊的核心業務和生態圈,都離不開其移動應用程序,它的網游業務也是以手機綫上遊戲爲主。

但海外的手機遊戲市場,並沒有國内那麽發達成熟。海外市場仍是以主機和電腦游戲爲主。

騰訊想要鞏固其全球遊戲產業的領導地位,自然需要拓展它在這方面的產品和研發能力。主機和電腦游戲正好是樂游的强項,能為騰訊填補這短板。

樂遊的協同作用

對於樂游來説,騰訊的收購也能爲它帶來很大的協同效應。

遊戲開發是需要大量的資源,而且開發商不能期望在短期内就有回報。隨著游戲市場越來越飽和,競爭亦越來越激烈,一旦游戲工作室沒有開發出受歡迎的游戲,就很難再生存下去。

騰訊有雄厚的資金來支持樂游的遊戲開發。公司被騰訊收購後,旗下各工作室可以專心從事游戲開發,不需要擔心資金的問題,亦能承受更大的風險,鑽研開發一些更創新的游戲。

另一方面,騰訊可以利用它手機綫上游戲的專長,將現在樂遊的主機和電腦游戲,轉化成手機游戲來吸引國内的玩家。

其實,PUBG也正正是因爲其韓國開發商Bluehole得到騰訊投資後,被轉化成手機游戲引進内地,才成爲了當今全球最受歡迎的游戲之一。樂遊被騰訊收購後,它的游戲也可能成為下一個PUBG。

根據樂遊復市後的股價來看,市場普遍是看好這單交易的。畢竟,如果沒有騰訊的扶持,樂游的遊戲很難成能為下一個PUBG。這次交易對樂游來説,是非常難得的機會。

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本文所提供的信息僅供一般參考之用,並不構成任何個人化的投資勸誘或建議。作者 Alec Tseung 持有騰訊控股(SEHK:700)的股票。

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