防疫讓人宅!全球四月數位遊戲消費破紀錄 《動森》仍居鰲頭

四月全球家用主機數位遊戲營收第一名為《集合啦!動物森友會》。(圖片來源:遊戲實機截圖)
四月全球家用主機數位遊戲營收第一名為《集合啦!動物森友會》。(圖片來源:遊戲實機截圖)

因為武漢肺炎(新冠肺炎;COVID-19)疫情的關係,讓不少人選擇宅在家中玩遊戲,以避免出外感染的風險。電子遊戲市場調查機構SuperData公布,四月全球玩家在數位遊戲的消費額達破紀錄的105億美金(約新台幣3153億),較去年同期成長17%,其中又以家用主機遊戲成長42%最多。

武漢肺炎疫情肆虐全球,四月仍有不少國家的城市呈現封鎖狀態,也讓在家玩遊戲的人數大增。根據SuperData數據指出,全球玩家在四月的數位遊戲消費達105億美金,較去年同期成長17%,其中家用主機遊戲成長最多達42%、手遊增長14%、PC遊戲增長12%。

四月數位遊戲營收排行。(翻攝SuperData)
四月數位遊戲營收排行。(翻攝SuperData)

若以平台分類,PC遊戲營收第一名為《英雄聯盟》,營收創下自2017年2月以來的新高,玩家人數也創下歷史新高;家用主機遊戲營收第一名為Switch的《集合啦!動物森友會》,隨著直播主與名人在社群分享曝光,《動森》數位版遊戲四月共賣出360萬套,雖然銷量較三月減少27%,仍穩居家用主機遊戲銷售冠軍。

另外《Final Fantasy VII 重製版》在四月共賣出220萬套數位遊戲,也創下PlayStation獨占遊戲的數位銷售紀錄。SuperData指出,可能是因為疫情關係,讓不少實體商店不得不關門休息,玩家很難買到實體版的情況下,讓《 Final Fantasy VII 重製版 》的數位銷量超越《漫威蜘蛛人》,成為新的紀錄保持者。

卡普空(Capcom)經典重製作品《惡靈古堡3 重製版》也相當賣座,四月共賣出130萬套數位遊戲,與《惡靈古堡2 重製版》在2019年1月發行時的數位銷量相近。


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