個股:橘子(6180)董座劉柏園稱《天堂》2系列都由NC直營,沒有代理權問題

【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子(6180)集團董事長劉柏園指出,《天堂2M》由NC Taiwan負責台港澳行銷、客服等在地化服務工作,NCSOFT全球都結束改為直營,也就是說2系列都是NC(NCSOFT)直營,沒有代理問題,不是針對橘子。劉柏園說,集團將朝第三代戰力發展,預計投資上億元資金包括擴大人才招募及設備,傾全力打造beanfun!帶動集團轉型為泛娛樂生態圈。

韓國遊戲大廠NCSOFT推出《天堂2M》一周內預約人數突破120萬,創下台灣手遊預約人次新紀錄,由於《天堂2M》由韓國NCSOFT發行營運,並由NC Taiwan負責台港澳行銷、客服等在地化服務工作,市場聚焦在橘子代理全身上;劉柏園說,2系列都是NC(NCSOFT)直營,沒有代理問題,不是針對橘子。

劉柏園指出,台灣金流的部分,橘子支付會去爭取,但也坦承「其實沒有金流問題,「點卡」都是假議題,因為遊戲靠蘋果與安卓兩大系統儲值,不吃點卡。

針對NC Taiwan2003年8月成立,當時與遊戲橘子合資,2020年橘子陸續出清NC Taiwan剩餘15%持股,劉柏園也解釋,NC集團總部去年就將全世界各地合資子公司外流股權都收回,要求自己100%持股,並不是針對台灣的合資公司,是全球合資公司都如此,而橘子過去持股NC Taiwan約15%股權,這個也是策略性的投資。

《天堂2M》即將上市,是否衝擊《天堂M》的營運,劉柏園指出,依照2020年營收粗估,《天堂M》營收占比約30-40%,對橘子來說當然是重點遊戲,不過,橘子推出的《龍之谷:新世界》、《艾爾之光》都表現不錯,甚至《龍之谷:新世界》14日上市,下載量30萬左右,目前營收都超過《天堂M》,對橘子來說這是一個很好的狀況,一家公司不能單靠一款遊戲。

劉柏園指出,2020年獲利與2019年相當,約賺半個股本。展望2021年營運,劉柏園指出,今年儘管充滿變數,但預期遊戲類營運穩健,以電商為主的非遊戲類也可望成長。

劉柏園指出,集團第一代發展以行銷力為主,第二代2000年之後朝網路線上遊戲經營,第三代將beanfun!視為集團的航空母艦,將傾全力發展,預計投資上億元資金招募大數據人才及投資伺服器設備,盼beanfun!進一步帶動電商及橘子支付營運往上提升。

橘子目前泛遊戲業務比重占近9成,包括遊戲橘子、樂點、橘子支付等子公司,其它非遊戲業業務則以電商為主,包括有閑、樂利等子公司;橘子支付目前會員數為28萬人,每月交易額約一億元,今年對電商及支付目標的期待很高,其中橘子支付今年交易額可望達到18億元創高。

劉柏園指出,儘管橘子支付目前仍是虧損,一個月交易額40億元才達到損平,不過集團目前沒有積極朝獲利,也反對打優惠戰方式,目前戰略不是獲利,預期橘子支付會是集團生態圈最後獲利的一塊。

電商部分,劉柏園指出,盼今年能成為全台灣ACG類最大電商包括玩具、公仔、動漫及遊戲等,這領域也是先把本體專精後,再朝外溢效益拓展。

劉柏園指出,今年集團會以beanfun!行動生活平台為核心,陸續串連集團內其他業務,目前benfun!用戶約130-140萬。

遊戲部分,目前自研為主,今年會推出2-3款,包括日系RPG及日系戀愛遊戲、自製遊戲《櫻桃小丸子M》及《便利商店M》,劉柏園說,博弈遊戲這塊不會考慮。