《熱門族群》擴大營運觸角 攜手線下通路

【時報-台北電】遊戲市場競爭激烈,不少遊戲廠商為擴大營運,將觸角從線上延伸至線下,包括如宇峻奧汀(5346)與智冠(5478)、興櫃的遊戲營運商真好玩(8491)都與線下的連鎖量販店、便利商店合作,將行銷觸角由線上拓展至線下。遊戲橘子(6180)近期也攜手實體場域三創生活園區,結合三創生活百貨通路與點數資源,打造融合線上與線下的「橘子嘉年華」,提供虛實整合的逛展、娛樂消費、餐飲美食等體驗。

遊戲廠商擴大營運觸角,近期不少業者將原本只在線上玩的手機遊戲與線下通路結合,宇峻奧汀與智冠旗下遊戲新幹線在2020年10月開第一槍,攜手全聯福利中心異業合作,《三國群英傳M》等級達55級以上的玩家於活動期間內透過每日登入並完成任務,將可取得抽獎的序號,將採對中尾數號碼的方式來開獎,讓消費者有機會獲得免費全聯OFF COFFEE熱美式咖啡、全聯福利點數。

遊戲新幹線總經理張益民表示,與全聯的合作是瞄準《三國群英傳M》主力客層(25~45歲男性),可以增加全聯PXGo的安裝數量,也能增加玩家在遊戲內的留存率。以目前幾期的數據來看,每一期的抽獎中,有三成是首次安裝PXGo,未來要繼續追蹤這些新用戶的消費影響量以及後續效益。

真好玩近期則宣布與全家便利商店跨界結盟,將透過全家便利商店龐大的會員資源,結合真好玩大數據營銷、遊戲開發以及遊戲化的會員經營,打造全新形態的點數生態圈。

遊戲橘子則是自辦「橘子嘉年華」,以旗下beanfun!平台出發,以三創為實體場域,結合橘子10款遊戲,集結橘子集團旗下遊戲、支付、電商,期望打通虛擬服務到實體通路的最後一哩路。(新聞來源:工商時報─記者劉季清/台北報導)