[Newtalk新聞] 最不希望遊戲玩家上癮的竟是遊戲公司? 近年青少年遊戲成癮問題頻傳,知名泛娛樂集團網銀國際率先接軌國外先進的「責任遊戲」概念,結合產學研究探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過首次串連各方研究計畫,勾勒出高風險玩家面貌,預防消費者遊戲成癮,而網銀國際也是目前國內唯一關注與推動責任遊戲的業者。 網銀國際表示,「責任遊戲」 的推動規劃,主要分成社會、制度、經營、行為等多個面向探討,期以最完整的研究找出遊戲成癮的高風險玩家,應用大...
[NOWnews今日新聞]有鑑於近年青少年遊戲成癮問題頻傳,網銀國際率先接軌國外「責任遊戲」概念,結合產學研多方探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過首次串連各方研究計畫,勾勒出高風險玩家面貌,預防消費...
...腳鐐,郭的親信張旭昇30萬元交保,對於這個裁定,新北地檢署不服,列出4大理由將提抗告。 郭哲敏擔任AE集團董事長,經營項目為博弈事業,2018年以AE集團名義在台成立睿世軟體等多家公司,承租伺服器機房,將郭哲敏向其他遊戲開發公司的線上博奕遊戲、老虎機、真人直播、運動賽事對賭、板球、棋牌等線上博奕遊戲,串接至睿世公司開發的「包網平臺」,再以AE集團名義將「包網平臺」提供境外各賭博業者在大陸地區、香港、菲律賓、越南、泰國、柬埔寨、印度...
隨著企業永續(ESG)的潮流漸成國際趨勢,為求落實企業社會責任(Corporate Social Responsibility, CSR),不少台灣企業、公司開始重視「取之於社會,用之於社會」經營理念,亦從各種面向投入實踐。國內新創公司「尹天下國際管理顧問」(CoinWorld)針對偏鄉教育議題,接受蓋爾文化傳媒的「未來夢想實驗室」計畫邀請,4月24日前往台中大甲東明國小。執行長黃冠昇表示:「我們透過精心設計的教材內容,以及淺顯易懂的互動方式,讓孩子...
[NOWnews今日新聞]遊戲橘子旗下首款限制級遊戲《波拉西亞戰記》官網25日正式開放,遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職業等豐富內容也同步上線。官方同時釋出《波拉西亞戰記》頂級規格的遊戲畫面及背景音樂...
遊戲產業過去曾是台灣經濟重要支柱之一,也多有優秀的遊戲業相關人才,但近年來卻不斷被大陸等國家超車,有網友疑問,「究竟是哪一步走錯了呢?」,許多人也點出關鍵就是「代理比較好賺」、「單機遊戲業是被盜版搞爆」,但也有網友直言,「別的地方更好賺那幹嘛投資這高風險的東西」,引發網路熱議。
遊戲產業是台灣經濟的重要支柱之一,然而近年來,發展卻面臨了嚴峻的挑戰。曾幾何時,台灣遊戲在全球華人市場獨佔鰲頭,如今卻逐漸失去了昔日的榮光。而有民眾就不解,究竟是哪一步走錯了呢?
世雅股份有限公司宣布由Aniplex開發的Nintendo Switch專用遊戲軟體《鬼滅之刃 成為最強隊士!》,已於今日2024年4月25日(四)正式發售。
生活中心/蕭宥宸報導 數十年前台灣單機角色扮演遊戲席捲華人圈,更有《仙劍奇俠傳》被翻拍成電視劇紅遍兩岸三地。有網友指出,如今手機遊戲市場台灣廠商似乎難以分一杯羹,更被
[NOWnews今日新聞]找工作就要直搗黃龍,直接和人資談!104人力銀行6月15日、16日預計邀請上百家企業在台北華山舉行2024職涯博覽會,台灣微軟(旭日計畫)、緯穎、東京威力科創、四零四科技、遊...
積極推動「勞動改革」的日本,為了能讓員工工作得沒有後顧之憂,企業主提供了各式各樣的員工福利,甚至有公司為了和其他公司做出區別,推出一些特別的制度,讓人驚呼「竟有這種福利!?」 小編向周遭在日本工作的外國朋友打聽,「好吃驚的日本企業福利」究竟有哪些呢?有些令外國人超忌妒的福利,或是對日本人來說非常普通,但看在外國人眼中覺得不可思議的制度等等,好多有趣又意外的回答!(以下為受訪者的個人意見)
台南地檢署偵結光電弊案,起訴書曝光,曾任行政院顧問的力暘集團總裁古盛煇,2020年間,為了讓光電案場不受「小二甲禁令」的影響,3路關說台南市政府經發局、經濟部能源局及農委會官員;古盛煇靠著能源局太陽能光電組長林文信、前台南市經發局長陳凱凌的一路護航,最終讓111個案場解套成功。檢方的起訴書曝光政商勾結的離譜戲碼,活脫脫是一齣精采的「官場現形記」。
宏碁遊戲2020年搶下PS5台灣獨家代理權,除了背有富爸爸宏碁撐腰,同年更併購全亞洲最大的遊戲美術公司唯晶科技,解鎖遊戲產業上游到下游。
遊戲橘子旗下首款限制級遊戲《波拉西亞戰記》官網今(25)日正式開放,遊戲世界觀、人物傳記、地區以及職業等豐富內容也同步上線。官方同時釋出《波拉西亞戰記》頂級規格的遊戲畫面及背景音樂資訊,攜手國際知名大師及專業團隊跨國操刀,淋漓盡致呈現視、聽覺兼具的戰爭美學氣息,為玩家帶來極致品質的遊戲體驗。
蘋果去年在蘋果全球開發者大會(WWDC)推出 Vision Pro,但評價不一,目前公司也不斷宣傳有關 Vision Pro 與生活結合的例子,並擴大該設備應用實例。據外媒報導
國民黨立委徐巧芯近日因大姑涉嫌詐騙,遭到綠營人士和媒體放大檢視,她的公開言論和私人生活,包括衣著打扮,都成為討論焦點。對此,...
記者鍾智凱/台北報導 熊熊開YT頻道自曝賠錢,之前開公司請人就快讓她賠光,每次精心設計錄影企劃腳本,有時候開出的數字也不好看,根本不敷成本。有次,她突發奇想拍攝老公洗
...次長李懷仁與文化部次長王時思都出席見證。 文策院董事長蔡嘉駿表示,遊戲市場是全球娛樂內容裡產值最高的產業,台灣因為市場小,獨立開發相當困難,透過文策院與數產署的合作,投入更多資金,就有機會為獨立遊戲產業注入活水。蔡嘉駿:『(原音)好處是因為數位部已經先行做過一次遊戲的審查,所以來到我們這邊之後,可能我們就可以加速整個流程,讓業者除了便於募資之外,在於資金到位的時間上面也會更沒有時差。』 獨立遊戲開發業者「光之語有限公司」推出的「倒轉方舟」遊
(中央社記者吳家豪台北26日電)泛娛樂集團網銀國際今天宣布接軌國外先進的「責任遊戲」概念,探討遊戲成癮玩家的消費行為模式,透過串連產學研各方研究計畫,勾勒出高風險玩家面貌,預防消費者遊戲成癮。
數位產業署與文化內容策進院合作,並於22日記者會中宣布,未來獲得數產署「獨立遊戲開發獎勵暨產品化加值計畫」補助團隊可直接轉介至文策院。圖左4起為數位部政務次長李懷仁、光之語有限公司負責人陸怡妏、文化部政務次長王時思、文策院董事長蔡嘉駿。
身為全球領先、知名高品質手機遊戲開發與發行公司的網石集團(Netmarble Corporation)今(24日)隆重推出全新大型MMORPG《阿斯達年代記:三強爭霸》,遊戲將於今晚7點正式登場。
根據統計,全球有超過30億名遊戲玩家,為了搶食這塊大餅,中東石油大國【沙烏地阿拉伯】,將舉辦首次的電競世界盃,還打算成立250家遊戲公司。阿聯酋則計畫在阿布達比,打造一座「電競島」,島上一家飯店,遊客得用跳傘方式入住。
過去分散的ACG獎補助機制終於整合。文化內容策進院(下稱文策院)、數位發展部(下稱:數位部)數位產業署合作,今(4/22)日宣布整合跨部會資源,未來獲得數產署獨立遊戲開發、產品化加值補助的團隊 ,可由綠色通道轉介至文策院,尋求國發基金投資及相關資源。
自智慧型手機普及之後,手機遊戲成為各家遊戲大廠的重要戰場之一。一名網友日前在社群分享,朋友任職的台灣某遊戲公司打算拿下「中國爆款武俠手遊」代理權,談到最後簽約金竟要美金1000萬(約新台幣3億),只能作罷。話題在PTT掀起熱議,不少鄉民認為,「3億太唬爛,這要大作等級」;也有人說,「大作的話3億有可能,橘子天堂光續約金就8億」。
《幻獸帕魯》在推出之後曾一度捲入抄襲《寶可夢》的爭議之中,但隨著《幻獸帕魯》在玩家中暴紅,創下首月賣出了超過 1500 萬套遊戲的亮眼成績之後,《幻獸帕魯》也迎來了自己的抄襲風波,在中國市場內最近出現了許多模仿《幻獸帕魯》的仿作,而對此,《幻獸帕魯》開發工作室 PocjetPair 的執行長溝部拓郎很大方的表示,自己對於其他公司想製作《幻獸帕魯》感到自豪。
台鐵的新一代自動售票機比舊式更聰明,已經在許多車站使用了一段時間,但卻被民眾吐槽,購票頁面操作複雜,等的時間比到櫃檯買票還要久,而且台鐵更發現,五堵車站的售票機裡竟出現83枚遊戲幣,機器卻完全沒顯示異
《劍星》(Stellar Blade)總監金亨泰,在日前和《尼爾:自動人形》遊戲總監橫尾太郎一起受訪,兩人在訪談中互吹對方遊戲,聊了許多遊戲開發上的想法。其中橫尾太郎就分享了日本遊戲開發觀念太守舊,認為:「日本人不擅長去吸收外來技術」
《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto, GTA) 系列電玩發行商 Take-Two Interactive(TTWO-US) 計劃裁員 5%,即約 600 人,並放棄多個正在開發的項目,以作為削減開支的一環。
電玩遊戲風靡全球,根據國際市調機構去(2023)年底的預測報告,2023年全球遊戲市場市值突破1840億美元。為了讓台灣的獨立遊戲業者更容易獲得開發、行銷和市場通路支持,數位產業署和文策院串聯雙方的補助投資機制,只要遊戲團隊獲得數產署獨立遊戲開發計畫補助,就能轉介到文策院尋求國發基金的挹助,開創更多新機會。
讓全球鐵粉苦等十年、去年12月剛公告,即將在2025年發行第六代的《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto),其發行商T2(Take-Two Interactive Software)突然在16日宣佈公司大裁員,要縮編5%員工編制,至少超過600人面臨失業,成為繼美商藝電(EA)之後,又一家大型遊戲發行商進行裁員。