索尼音樂集團 (SMG) 周四 (16 日) 大動作捍衛自家音樂版權,向 700 家 AI 開發商和音樂串流服務發出警告信,聲明其「選擇不」將其內容用於 AI 培訓,且任何想要使用 SMG 內容的 AI 開發商都必須取得 SMG 的明確許可。
...和所發布的 AI 系統資訊,使索尼音樂「有理由相信」這些業者「或許已經未經授權使用(索尼內容)於 AI 系統的訓練、開發或商業化」,此舉「剝奪該公司和旗下藝人對這些作品的控制權和適當補償金」。 索尼音樂此舉點明了近年來 AI 產業的一條暗線──訓練模式的資料到底是怎麼來的? 例如近幾個月許多 AI 公司都推出了「文生影片」應用,但至於訓練素材的來源,絕大多數公司都避而不談。 SMG 在信上表示,公司及其藝術家「已意識到人工
《絕地戰兵2》先前 PSN 強制綁定風波導致玩家怒灌 26 萬負評,最終索尼收回 PSN 綁定更新,被玩家視為是民主勝利,也已經恢復了 6 萬則的正評,總監在推特上認為在這事件之後直接繼續發布新戰爭債券可能有不當之虞,是否要延期發售直接交由推特開放民主投票。
[NOWnews今日新聞]SEMI國際半導體產業協會旗下矽產品製造商委員會(SiliconManufacturersGroup,SMG)發佈最新晶圓產業分析季度報告指出,2024年第一季全球矽晶圓出貨...
(中央社記者張建中新竹3日電)國際半導體產業協會(SEMI)統計,第1季全球矽晶圓出貨量降至28.34億平方英吋,季減5.4%,年減13.2%。
SEMI國際半導體產業協會旗下矽產品製造商委員會發布最新晶圓產業分析季度報告指出,2024年第一季全球矽晶圓出貨量,較上一季減少5.4%,降至2,834百萬平方英吋(million square inch, MSI),較2023年同期3,265百萬平方英吋,下跌13.2%。