《快打旋風5》發售八周年,官方推文反省當時營運缺失六代不再犯

《快打旋風V》發售八周年,官方推文反省當時營運缺失六代不再犯
快打旋風V》發售八周年,官方推文反省當時營運缺失六代不再犯(圖源:《快打旋風V》Steam 頁面)

《快打旋風5》在 2 月 18 日正式滿發售八周年,但比起一些相關的慶祝活動跟賽事,更受人討論的是官方發了一段算長的推文道歉與反省,反思當時 5 代發售時好一段時間的連線問題、更新緩慢不足等等,而這些將作為教訓讓 6 代更好。

官方推文首先恭喜遊戲發售八周年,但提到《快打旋風5》發售的前段到中段時間有非常多的不足讓玩家評價糟糕,首先為這些問題道歉,這些問題包括完程度相當不足的搶先上架、當時 Steam 評價也相當糟糕,抱怨遊戲的未完成度,以及中期的嚴重連線問題、更新緩慢種種狀況。

官方最後更新到了 45 個角色以及不斷改進戰鬥系統,並感謝熱情的玩家持續遊玩,至今仍然有近十萬人在遊玩遊戲,並提到會將這些問題反思應用到《快打旋風6》的營運上,保證玩家能順利與輕鬆的享受遊戲。

《快打旋風6》也在先前更新了最新角色 DLC,來自德國的艾德是以念力能量和終極拳擊之術融入拳頭的戰鬥風格對戰。作為「新生影羅」的年輕指揮官,會用拳頭把影羅殘餘勢力的野心粉碎,將在 2 月 27 日登場。