Ori團隊新作《永無寧日》公開實機影片與BOSS戰!玩法比起《暗黑》更像俯視角《黑暗靈魂》

由《聖靈之光》(Ori and the Blind Forest)開發團隊 Moon Studios 研發,主打俯視角動作遊戲玩法《永無寧日》(No Rest for the Wicked)於 16 日透過遊戲媒體 IGN 公布了實機演示影片,該影片展示了遊戲核心玩法,影片後半還展示了首場頭目戰,本作將於 2024 年 3 月 1 日推出「Wicked Inside」數位展會上分享更多遊戲細節。

根據外媒 IGN 報導,Moon Studio 聯合創始人兼創意總監 Thomas Mahler 於昨(20)日釋出的訪問的詳細介紹了《永無寧日》遊戲玩法與設計理念,從目前展示的實機演示來看,《永無寧日》比起《暗黑破壞神》更像是《黑暗靈魂》,因為本作結合了格鬥遊戲精神與「符文」系統來解鎖更多的戰鬥動作。他也強調《永無寧日》與所有動作角色扮演遊戲一樣,戰鬥不僅僅是盲目地狂按攻擊鍵,而是要在任何時候考慮到玩家的血量和耐力。

(圖片來源:Moon Studios)
(圖片來源:Moon Studios)
(圖片來源:Moon Studios)
(圖片來源:Moon Studios)

除此之外,他也提到遊戲中登場的每一種武器擁有特殊能力,玩家可以藉由不同武器施展出如打擊、閃避、招架等招式。與此同時,實機影片後半段也展示了《永無寧日》首場頭目戰,能夠明顯看到頭目戰強度偏高,這意味著玩家每一次行動都將決定生死,因此將《永無寧日》形容成是俯視角類《黑暗靈魂》遊戲沒有任何問題。

(圖片來源:Moon Studios)
(圖片來源:Moon Studios)
(圖片來源:Moon Studios)
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