《爐石戰記》邁入10周年!設計師專訪談歷史熱門牌組「奴隸戰、冰法、哮斗薩」都上榜

《爐石戰記》將在 3 月 20 日正式上線新資料片《威茲邦的工作坊》,近期同時迎來作品的 10 周年,官方除了大動作舉辦明星表演賽跟天梯挑戰賽之外,《爐石戰記》副總裁暨執行製作人 Nathan Lyons Smith 與首席初始設計師 Cora Georgiou 也接受Yahoo奇摩遊戲等台灣媒體訪問,談談 10 周年計畫與對未來的展望。

新資料片《威茲邦的工作坊》將在 3 月 20 日正式上線
新資料片《威茲邦的工作坊》將在 3 月 20 日正式上線(來源:暴雪官方提供)

針對《爐石戰記》已經迎接 10 周年,對於現在要加入的新手來說,兩位是否有建議的入門模式,Nathan 推薦新手可以從標準模式的新手教學開始玩起,除了可以體會到遊戲的特色之外,也能藉此逐漸摸熟標準模式如何玩。而不少玩家也是因為聽聞「英雄戰場」很好玩想入坑,而這個模式也能夠很好的展示《爐石戰記》的特色,因此從這兩個模式開始玩起都沒問題。

雖然除了目前官方已經公布的計畫之外,《爐石戰記》10 周年還沒有更多新消息可以宣布,不過 Nathan 也表示今年除了是《爐石戰記》10 周年,也是《魔獸世界》20 周年、《魔獸爭霸》30 周年,因此大家可以期待會有很多系列慶祝活動登場。

《爐石戰記》副總裁暨執行製作人 Nathan Lyons Smith
《爐石戰記》副總裁暨執行製作人 Nathan Lyons Smith(來源:暴雪官方提供)

而邁向 10 周年的《爐石戰記》在每一個版本都會有熱門牌組最多人使用,Cora 回答這次設計「哈斯石釀」時(能力是將手牌替換為一副過去的著名牌組)就有看玩家最愛的有哪些牌組,而奴隸戰、冰法、哮斗薩等都是他們立即想到且印象深刻的,在開放模式則是許多人都有用《黑巫森林》牌組。

至於這 10 年來的熱門職業趨勢,Cora 說明他雖然沒有明確數據,但他認為玩家對不同職業的反應與喜好程度都很好,以當初要推出「惡魔獵人」為例其實官方相當緊張,不過看到推出後的熱烈反饋也給了團隊很多信箱,因此才敢再推出「死亡騎士」。大家或多或少都有抱怨過哪個職業太弱勢或是太 OP,但對於官方角度「每個職業都佔有重要地位,缺一個都不是爐石戰記了。」

而隨著遊戲已經推出 10 年,過去幾乎維持著一年三部資料片的方式推出,當被問到製作團隊最喜歡的一部時,Cora 表示:「我自己每個資料片都喜歡,但以實際參與過的設計與製作,會是《納撒亞古堡懸案》,主要是我喜歡兇殺的主題,在設計"地點"關鍵字時也是很有挑戰性,幸好玩家對於這些新設計的反應都非常正面。」、「其他資料片的話,最喜歡的是巨龍年整年的資料片,尤其是《奧丹姆守護者》,再老一點的《古神碎碎念》也很喜歡。」

《爐石戰記》首席初始設計師 Cora Georgiou
《爐石戰記》首席初始設計師 Cora Georgiou(來源:暴雪官方提供)

至於 Nathan,他說明他一直都很喜歡有新職業惡魔獵人推出的《外域之燼:伊利丹的崛起》,當初要推出新職業很怕影響整個遊戲的基本架構,所以他們花了相當多功能把基礎打好,因此對於他來說這部資料片有著一定的地位與回憶。

而目前市場不斷有新的卡牌遊戲推出,尤其日前又有強敵《Pokémon Trading Card Game Pocket》的公布,Nathan 表示他們去年花了很多功夫在調整新手內容的部分,想辦法讓新加入的玩家可以更快上手遊戲,並且對手機版的容量也進行大幅調整,針對目前市場上的新遊戲,開發團隊也會去嘗試,並思考如何讓《爐石戰記》能持續進化與改進。

最後針對《爐石戰記》下一個十年是否有什麼目標與願景,他們表示開發團隊會持續研究、發想玩家還想要什麼樣的新體驗,並且會在標準模式、英雄戰場、競技場等繼續下功夫,而新模式與新職業雖然現在還無法公開,但他們目標就是持續推出吸引人的卡牌與內容,讓大家都能繼續享受《爐石戰記》。