騰訊 去年獲利倒退嚕 年減逾38%

全球遊戲業巨擘騰訊20日港股盤後公布,2023年淨利年減38.79%至人民幣(下同)1,152.16億元,營收年增9.82%至6,090億元。因自家股價遭低估,騰訊財報提出,計劃股份回購規模至少翻倍,從2023年的港幣490億元,增至2024年的超過港幣1,000億元。

騰訊港股20日股價收漲1.33%至港幣288.8元,年內累計下跌2.63%。

騰訊指出,2023年增值服務業務收入年增4%至2,984億元。國際市場遊戲收入增長14%至532億元,排除匯率波動的影響後增幅為8%,受益於旗下遊戲「VALORANT」的強勁表現,最近發表的遊戲「勝利女神:妮姬」、「Triple Match 3D」帶來的貢獻,以及「PUBG MOBILE」於2023年下半年復甦。

騰訊的本土市場遊戲收入增長2%至1,267億元,則受益於近期發表的「無畏契約」、「命運方舟」的收入貢獻,以及「暗區突圍」、「金鏟鏟之戰」等新興遊戲強勁增長,部分被「和平精英」的較弱貢獻所抵銷。另外,騰訊的社群網路收入年增1%至1,185億元,由於音樂付費會員及小遊戲平台服務費收入增長,部分被音樂直播及遊戲直播服務收入下降所抵銷。

香港信報報導,騰訊總裁劉熾平20日在記者會中表示,目前大陸科技股股價低迷,尤其騰訊股價被低估,「擴大回購是對股東最有利的方案」。此外,騰訊2023年現金流逾240億美元,有相當大的能力持續回饋股東。

騰訊於2023年9月宣布,自行研發的通用大語言模型:混元大模型,透過騰訊雲對外開放。當被問到混元大模型向消費者開放的情況時,劉熾平回應,現階段主要透過小程式,讓用戶測試混元的能力,幫助混元不斷完善,未來可能會根據用戶的需求,開發基於混元的小程式或App。

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