【遊戲模擬藝界人生番外篇】《Vtuber大師》取材真實狀況 通關要靠同期生拉抬

《Vtuber大師》模擬真實情況,強調同期生互相拉抬。(翻攝自實機遊戲)
《Vtuber大師》模擬真實情況,強調同期生互相拉抬。(翻攝自實機遊戲)

《Vtuber大師》由第九遊戲開發,玩家能透過打造虛擬偶像,學習自媒體經營。第九遊戲負責人賴俊融透露,遊戲內3個可選角色性格各不同、也各有原型;要成功通關除了瞭解角色性格,也需要運用與現實類似的經營訣竅。

《Vtuber大師》有「林梅」「藍香楚」及「綠天繪」3位Vtuber,可擇一培育。賴俊融分享,3人的概念是「RGB三原色」,個性也各有不同,「其實林梅本來名字是『Red』,後來遇到適合的中之人、先出道,就重新設計,依照本人的個性去做設定。」

藍香楚在遊戲中是遊戲工程師,性格沉默、容易較真,賴俊融笑說是以自己為原型打造,「藍色是冷色、給人的感覺比較理性,如果是比較理性思考的玩家,應該就不會覺得他很難相處。」而綠天繪在遊戲中是美術設計,「我們開發時與一些2D美術配合過,有些是社會新鮮人,綜合起來就是這個角色的原型。在遊戲裡,3位Vtuber平日都是第九遊戲的員工,所以遊玩時也能體驗一下遊戲業的工作狀況。」

經紀人要為Vtuber安排行程,有可能遇到Vtuber狀況不佳、不照行程執行的狀況。(翻攝自實機遊戲)
經紀人要為Vtuber安排行程,有可能遇到Vtuber狀況不佳、不照行程執行的狀況。(翻攝自實機遊戲)

玩家在培育角色時,需要配合3位Vtuber的性格與喜好,「但可能會很常遇到培育失敗,這是刻意的設計。」賴俊融解釋,這主要是為了凸顯遊戲內「經紀人天賦樹」與「同期生」的設計,「而同期生也是目前企業勢常見作法『箱推』,一次推出一個Vtuber團體,屬性各有不同、互相拉抬,直播效果更佳。遊戲也是這樣設計,善用團體戰才有辦法過關。」

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