動漫圈iWIN事件熱議 蔡易餘:嚴打真實、放寬虛擬

動漫圈iWIN事件熱議 蔡易餘:嚴打真實、放寬虛擬 219
動漫圈iWIN事件熱議 蔡易餘:嚴打真實、放寬虛擬 219

CNEWS匯流新聞網記者潘語綺/台北報導

因應《兒少性剝削防制條例》去年修法實施,iWIN網路內容防護機構下架網路平台的成人遊戲圖片,引發動漫圈「二次元兒少性影像」如何管理的討論,許多網友透過公共政策網路參與平台發起連署,希望政府回應;民進黨立委蔡易餘今(3)日在臉書發文表示,二次元創作屬虛擬人物,不應管制,任何管制都會讓創作人自我思想審查、扼殺創作自由空間,強調真實與虛擬應分開,「嚴打真實、放寬虛擬」。

日前有民眾向iWIN檢舉,指稱部分網友分享的日本成人遊戲角色看起來像小孩,有涉及兒少性剝削之虞,經衛福部授權,iWIN將以下架方式處理,但相關做法引發眾多網友不滿,認為若二次元創作受兒少性剝削條例規範,將限制創作自由,且判斷標準過於空泛。對於外界質疑,衛福部將於3月中舉行專案會議回應網友提案,iWin則將在3月底舉行專家會議。

蔡易餘認為,首先應定義兒少性剝削條例第2條「與性相關而客觀上足以引起性慾或羞恥之圖畫、語音或其他物品」,指出圖畫若是真人兒少照片,在禁止之列無疑,然若屬二次元創作,包含ACG或彩繪創作物,都屬虛擬人物,不應管制。他直言,任何管制都會讓創作人自我思想審查,扼殺創作自由空間,強調真實與虛擬應分開,「嚴打真實、放寬虛擬」。

此外,蔡易餘也指出例外狀況,例如以歷史真實人物的二次元創作,是虛擬人物但又實際有人格存在,例如三國張飛和夏侯氏,畫師總喜歡描繪13、14歲被張飛所得(拐去)的夏侯氏,或吳國的大喬、小喬也常被幼體化。他說,這類已作古的真實人物,除非其繼承人有明確說「不」,否則也應屬創作自由,百分之百保障。

蔡易餘進一步表示,總質詢時提出超過千歲的「阿嬤」芙莉蓮為例,這位千年阿嬤看起來像14歲幼女,還有七龍珠的悟空和布馬在虛擬世界已是阿祖跟阿嬤級,但這些角色12歲、16歲那年脫內褲的畫面還是流通不斷;或如羅浮宮中,法國畫家格勒茲的畫作「破壺」,畫中幼女形象加上文字介紹「紫藤髮帶束起絳紅的頭髮,再綴以鮮花,白色裙襬挽起朵朵花蕾,她帶着一柄破碎的水壺,優雅美妙」,外界都懂這在描述什麼東西,但畫中女孩是否是真人演繹不得而知。

另外,蔡易餘指出,俄羅斯博物館的「如維納斯般的伊莉莎白女皇像」,完成於1715年,當時女皇才6歲,6歲真人裸女的描繪創作,在上述論述,如產生在今日,反而才是iWIN應去注意本人意願的。只是他也說,「時至今日,女皇已作古,還是回到創作自由吧。」

關於真實二創的概念,蔡易餘認為,收到ACGN協會提供給「以真實兒童為題材之圖畫」、「以真實兒童檔案為基礎運算的AI圖畫製品」,兩個應該被管理的元素,概念覺得可行。

依據大法官釋字617號,歸類為硬蕊的是暴力、性虐待或人獸交等而無藝術性、醫學性或教育性的資訊及內容;軟蕊則是除硬蕊之外,客觀上足以刺激或滿足性慾,而令一般人感覺不堪呈現於眾或不能忍受而排拒之猥褻資訊或物品。

蔡易餘強調,虛擬創作涉及兒少恆屬軟蕊,真實二創縱使硬蕊,但在藝術性與教育性的原則例外下,依然要尊重創作自由,讓虛擬二次元自由,並將持續與衛福部保護司溝通。

照片來源:翻攝自蔡易餘臉書

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