《英雄聯盟》MMO整個砍掉重練!Riot Games創辦人證實:不想做套皮遊戲
開發《英雄聯盟》MMORPG 在去年 3 月時,首席製作人「鬼蟹」(Greg Street)突然宣布離職,讓許多玩家擔心,Riot Games 聯合創辦人 Marc Merrill 則出面提到遊戲仍處於早期開發階段,之後便再無任何新消息。直到今日(21),Marc Merrill 發文提到《英雄聯盟》MMORPG 仍然在開發當中,但已經砍掉重練了,想要開發一款獨特的遊戲,因此玩家們還要再多等幾年。
Marc Merrill 在個人 X(推特)上發文,提到:「我知道你們有許多人都想要知道更多關於 Riot Games MMO 項目的最新消息,我們非常感謝你們至今的耐心等待和支持。我今天寫這篇文章就是為了更新目前進度。在造成恐慌之前:沒錯,我們還在開發這款遊戲」
後續內容中,Merrill 提到目前的 MMO 項目經過公司內部討論後,已經在一段時間之前決定要重新調整項目的方向。主要原因是他們不希望玩家去玩一款過去就曾玩過,只是單純套上符文大地外皮的 MMO 遊戲。為了真正發揮出符文大地的潛力,並滿足玩家們的高度期望,需要做出一款能讓大家感覺到有巨大進化的事情。
Resetting our development path also means we will be "going dark" for a long time—likely several years. This silence will help provide space for the team to focus on the incredible amount of work ahead of them. We understand the excitement and anticipation that surrounds new…
— Tryndamere (@MarcMerrill) March 20, 2024
他們知道這是一個相當巨大的挑戰,但他相信他們的團隊,由一群熱愛 MMO 遊戲和資深開發者組成的團隊,大家都對這決定充滿動力。並介紹了目前 MMO 項目的執行製作人 Fabrice Condominas,過去他曾在 EA 旗下 BioWare 領導過大型項目《質性效應3》《質量效應:仙女座》的開發工作。
介紹一些相關成員後,Merrill 說明這次的決定代表未來很長一段時間,可能是幾年的時間他們都會保持沉默(going dark)。這種沉默可以為團隊提供足夠的空間,讓他們專注在眼前的龐大項目上,並說:「我們都知道新消息帶來的興奮感和期待,但我希望大家能在這沉默的時期相信我們」