《天國降臨:救贖2》規模將比前代「多出一倍」,NPC還會觀察玩家做出反應

《天國降臨:救贖》自 2018 年推出以來就被視為是一款讓人印象深刻的第一人稱中世紀遊戲,而現在開發商 Warhorse Studios 確認了《天國降臨:救贖2》將於今年發行,並且遊戲中還將有許多不同的民族,整體的遊戲規模還將比前一代多出一倍,並且會有更多遊戲系統上的修改,讓玩家們能更沉浸在中世紀的冒險之中。

(Credit:Warhorse studios)
(Credit:Warhorse studios)

《天國降臨:救贖2》的創意總監 Daniel Vávra 表示,「《天國降臨:救贖2》將會更接近《天國降臨:救贖》一開始他們認為的應該要有的樣子,之所以一代無法做到這點的原因是因為我們當時缺乏足夠的技術與經驗」,而他也提到,《天國降臨:救贖2》將會比《天國降臨:救贖》還要多出一倍的遊戲內容,並且遊戲系統也會得到修改。而 Warhorse Studios 提到,「多出一倍」指的是在《天國降臨:救贖2》中的地圖大小、任務數量都會得到提升,也會有更多的劇情片段或者隨機事件。

而根據 IGN 的訪談,《天國降臨:救贖2》中的 NPC 將有一種聲望系統,會針對玩家的選擇或動作做出回應,舉例而言,如果玩家拿著有血跡的武器站在受害者旁邊,那麼 NPC 可能會覺得「玩家犯罪了」。

此外在遊戲中也將引入弓弩或者是一些火器,而在跟鐵匠鍛造時也有一些小遊戲,跟 NPC 的對話還能快速略過。最重要的是,《天國降臨:救贖2》的戰鬥系統也將獲得進一步的修改,讓遊戲更加容易上手,但還是保持了很貼近現實的感覺。